五分之一的死亡游戏第51章 一波未平一波又起
死看规则凤傲天发现自己很难找到合适的切入点。
所以虽然时间紧张但她还是不得不在脑子里打草稿将问题简化处理尝试能否找到规律。
虽然不知道所谓的「孵化出恐怖恶鬼」将会导致怎样的后果但听起来显然不是什么好事。
5秒10秒15秒20秒。
Emmmm…… 她发现了一些特别的地方。
根据要求任意竖管内初始至少要放入30枚「原始之卵」也就是说融合刚开始的时候所有管道内的「原始之卵」都是随机6个一组参与融合。
这将出现一个有趣的现象—— 其中6个管道内的「原始之卵」数量将-1剩下那个管道内「原始之卵」的数量将会+1也就是集体改变了一次奇偶性。
奇数+1&-1=偶数偶数+1&-1=奇数。
无论怎样融合这个规律都不会被打破。
简化一下譬如现在只有三根管道ABC其中分别有5、4、6枚「原始之卵」。
初始状态下A管道内「原始之卵」的数量为奇数BC管道内「原始之卵」的数量为偶数。
现在融合开始: 如果BC融合这个组合就变成了6、3、5A管道内的「原始之卵」变成了偶数而BC变成了奇数二者仍然区分开来。
如果AC融合这个组合就变成了4、5、5同上。
如果AB融合这个组合就变成了4、3、7同上。
假设再变化一次那么A管道内的「原始之卵」将重新变成奇数BC管道内「原始之卵」将重新变为偶数。
这意味着什么呢? 在三根管道的情况下这意味着「同奇或同偶管道内的原始之卵将在若干回合后完全抵消」。
那么可以理所当然地得到推论: 玩家必须要保证自己选择的竖管内「原始之卵」数量的奇偶性与其他竖管的奇偶性保持对立。
要想证明这点也只要做一个简单的思维实验。
在这个游戏中无论有多少个蛋玩到最后都会只剩下一个管道内有蛋。
再来看我们刚刚总结出来的规律:BC两根管道永远保持同奇同偶且与A管道奇偶性相反。
反证:要想在游戏结束前使A管道内连续两回合没有「原始之卵」的前提是BC其中一根管道没有「原始之卵」。
因为只要BC都有「原始之卵」下回合融合继续A的「原始之卵」数量就会由0变1。
可如果除A之外另一根管道内「原始之卵」也为0就违背了“A与BC奇偶性相反”与“BC奇偶性始终保持同步”的规律。
因此我们可以得到结论:从游戏开始直到结束要想始终确保“A与BC奇偶性相反”与“BC奇偶性始终保持同步”这两个条件唯一的可能就是融合进行到最后时BC两根管道的「原始之卵」数量归零。
这不是特殊性的规律而是普遍性的规律。
然而至此为止这个游戏只是被解开了一部分! 因为在这个游戏里融合器与7根竖管相连数量实在太多而融合又是随机的这导致在融合过程中很大概率会出现融合过程中有超过两根竖管失去所有「原始之卵」的可能。
打比方现在有ABCD四根管道里面分别装有4357个「原始之卵」。
第一轮融合:ABC—>D数量变成了3248。
第二轮融合ABC—>D数量变成了2139。
第三轮融合ABC—>D数量变成了10210。
第四轮融合由于B管道内没有东西了所以只能是ACD—>B数量变成了0119。
到了第五轮融合出问题了。
第五轮必然是BCD—>A融合后数量就变成了1008两个管道内都没了「原始之卵」也就无法继续像原先那样三个融一个而将变成两个融一个。
这是非常致命的变化它会导致问题变得极度复杂。
更何况规则中要求一共要放入360枚「原始之卵」并且有7根竖管。
这些条件放在这个游戏里简直就像是天文数字。
凤傲天人要晕了。
为了解决这个问题规则中专门针对这种情况做了说明:【融合过程中出现大于等于2支竖管被清空的情况时融合仍然继续进行新融合出的「原始之卵」将被优先填充于「未来」的竖管内】。
所谓【未来】的竖管又是什么意思? 完全搞不懂啊! 她抓挠着头感觉好痒。
坏了不会是要长脑子了吧! “特喵的……” 顶不住了真的顶不住了时间实在太少了哪个煞笔想出这玩意儿来恶心人啊?! 逃避可耻但有用! 于是她选择用掉场外援助的机会! 与此同时另一边。
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